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【無料】重複部分塗り分けるやつ!”UV Side Splitter” v0.1.2

🎨たまにあるこういう悩み…🎨 ❌ 「右耳だけ色を変えたいのに,左耳まで一緒に変わっちゃう…」 ❌ 「オッドアイにしたいけど,このアバター目のテクスチャが左右で同じ場所…」 ❌ 「メッシュを分けるためにBlenderを開くのはハードルが高い…」 ❌ 「テクスチャを増やしてVRAMを圧迫したくない…」 "重複部分塗り分けるやつ"なら!! 左右でテクスチャの同じ場所を使い回しているパーツを自動で見つけて,片側だけ別マテリアルにします! ・ビルド時に処理する非破壊(NDMF)処理なので,元のメッシュやマテリアルは一切書き換えません! ・オッドアイのような「同じ模様で色だけ違う」なら,テクスチャを1枚も増やさず色相スライダーで色替えできます!(lilToon) ・三つ編みや重ねポリなど,3つ以上重なっているパーツも自動でグループ分け! ・NDMFプレビュー対応なので,シーン上で結果を見ながら調整できます! VCC(ALCOM)版のみの配布です! ※左右が中央で1つにつながっているパーツは分けられません(パーツ(島)単位で分ける仕組みのため)。 ※マテリアルスロットが塗り分けるグループごとに1つ増えます。 何かありましたら,Xの #ばんびのちょうじょう ,もしくはショップメッセージまでご連絡下さい。

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【無料】重複部分塗り分けるやつ!”UV Side Splitter” v0.1.2
🎨たまにあるこういう悩み…🎨 ❌ 「右耳だけ色を変えたいのに,左耳まで一緒に変わっちゃう…」 ❌ 「オッドアイにしたいけど,このアバター目のテクスチャが左右で同じ場所…」 ❌ 「メッシュを分けるためにBlenderを開くのはハードルが高い…」 ❌ 「テクスチャを増やしてVRAMを圧迫したくない…」 "重複部分塗り分けるやつ"なら!! 左右でテクスチャの同じ場所を使い回しているパーツを自動で見つけて,片側だけ別マテリアルにします! ・ビルド時に処理する非破壊(NDMF)処理なので,元のメッシュやマテリアルは一切書き換えません! ・オッドアイのような「同じ模様で色だけ違う」なら,テクスチャを1枚も増やさず色相スライダーで色替えできます!(lilToon) ・三つ編みや重ねポリなど,3つ以上重なっているパーツも自動でグループ分け! ・NDMFプレビュー対応なので,シーン上で結果を見ながら調整できます! VCC(ALCOM)版のみの配布です! ※左右が中央で1つにつながっているパーツは分けられません(パーツ(島)単位で分ける仕組みのため)。 ※マテリアルスロットが塗り分けるグループごとに1つ増えます。 何かありましたら,Xの #ばんびのちょうじょう ,もしくはショップメッセージまでご連絡下さい。