髪キメラの色統一と色変えとメッシュ統合するやつ!"キメラヘアマスター"v1.0.3
- ダウンロード商品CHM単体版¥ 300
- ダウンロード商品完全版【マスクツール同梱版】¥ 500
- ダウンロード商品開発支援版【完全版と同じです!お寿司食べたいです!】¥ 700
「この髪、色が合わない...」 「マテリアル数がやばい...」 🦈そんな悩み、このツールで全部解決するかも!?🦈 VRChat向け髪キメラ作成とマスクペイントを支援する、2つのUnityエディタ拡張ツールです。 複数の髪アセットを組み合わせても色味バラバラ問題を一瞬で解決。メッシュとマテリアルも統合してパフォーマンスも改善。 さらにマスクテクスチャの編集もUnity上で完結します。 もう外部ペイントソフトとの往復は不要。 髪キメラの面倒な作業から解放されます! 【商品タイプについて】 同梱版: キメラヘアマスター + マスク作成支援ツール(VCC導入版) 単体版: キメラヘアマスターのみ ※弊ショップの「塗って!選んで!マスク作れるやつ」(https://neko-to-same.booth.pm/items/7951475)を既に購入済みの方は、単体版の購入ですべての機能をご利用いただけます。 VCCからの利用を希望される方はこちらの同梱版からご利用ください。
◇機能一覧
〇キメラヘアマスター VRChatアバターのキメラヘア作成時に発生する「色味のバラつき」「メッシュ・マテリアルの増加」「質感の不統一」を解決します。 ◆ 色合わせ(カラーマッチング) ・色相シフトモード: 陰影ディテールを保ちながら色相だけを変更 ・グラデーションモード: 明暗をグラデーションカーブで完全置き換え ・彩度・明度の保持度合い調整 ・明るさ統一モード(最も明るい/暗いテクスチャに合わせる) ・レンダラーごとの個別明るさ微調整 ◆ メッシュ統合 ・テクスチャアトラス自動生成(512〜4096px対応) ・UVアイランド単位での配置調整 ・ボーンの統合とリバインド ・レンダラー/サブメッシュ単位での統合対象選択 ・メッシュカット機能によるパーツフィルタリング機能 ◆ マテリアル設定統一 ・lilToonシェーダー対応 ・MatCapテクスチャの統一 ・プローブアンカー・バウンズの設定 〇マスク作成支援ツール シェーダー用マスクテクスチャ(2ndカラーブレンド、影マスク、エミッションマスクなど)を、外部ペイントソフトなしでUnity上で直接作成・編集できます。 ◆ マスクペイント ・ペンツール(ブラシサイズ・濃度調整可能) ・消しゴムツール(強度調整可能) ・ぼかしツール ・スポイトツール ・はみ出し防止(UVアイランド外へのはみ出し防止) ◆ UVアイランド選択ツール ・クリックでアイランド単位の一括塗りつぶし/消去 ・選択範囲のマージン調整(-5〜+5px) ・メッシュトポロジーからの自動検出 ◆ その他の機能 ・Undo/Redo(最大50ステップ) ・PNG形式でのインポート/エクスポート ・ドラッグ&ドロップインポート ・ブレンドモード選択(上書き/暗い方優先/明るい方優先/乗算) ・見え方プレビュー(lilToon/Poiyomi対応)
◇導入方法・使い方
事前準備 ・動作にはlilToon,NDMFが必要です。 lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ NDMF(Modular Avatar) https://modular-avatar.nadena.dev/ja 導入方法 ・ダウンロードファイル内の ”キメラヘアマスター(単体版/マスクツール同梱版)をVCCに追加” からVCC/ALCOMにリポジトリを追加 ・各プロジェクトのManage Project/管理ボタンから「キメラヘアマスター」(「マスク作成支援ツール」)をインポート 使い方 ◆ キメラヘアマスター ・メニューから「キメラヘアマスター > ウィンドウを開く」を選択 ・統合したい髪のレンダラーを登録(Hierarchyから髪パーツをドラッグドロップ) ・「セットアップ実行」ボタンを押す ・カラーモードを選び、目標の色を設定 ・プレビューで確認しながら調整 ・アバターをアップロード(NDMFが自動で処理されます) ◆ マスク作成支援ツール ・メニューから「キメラヘアマスター > マスク作成支援ツール」を選択 ・対象のGameObjectとマテリアルを選択 ・ペンツールやアイランド選択でマスクを塗る ・見え方プレビューで確認 ・出力してマテリアルに適用
◇パッケージ内容
・VCC/ALCOMへツールを追加するリンクファイル
◇動作確認環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRCSDK 3.10.1 ・liltoon 2.3.2 ・Poiyomi Toon Shader 9.3.64 (必須ではありません。)
◇利用規約
MITライセンスに従います。
◇お問い合わせ
💬 不具合報告や機能要望は、BOOTHのメッセージ機能までお願いします。
◇紹介画像,動画に使用させていただいた商品
・ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6571299
◇更新履歴
・2026/2/12 v1.0 リリース ・2026/2/13 v1.0.3 更新 ・統合元のメッシュに対してマスクによるメッシュカット機能を追加








